Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı omurga düz müşahhas bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

HotkeyField=Bir birleşimi veya seri hızlı bir şekilde bir eylem gerçekleştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

Button'un tıklanma vakasında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğmeslekkenler de,değanlayışkenin ortamında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod hizmetimizi görecektir.

seçerek yeni bir orijin dosya oluşturun. Her dü anahtarta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolay erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Fevkdaki yararlanma, sık sık karşılaşmış olduğumız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Balaban çaplı projelerde veritabanı işçiliklemleri sırasında silinme alışverişleminin yapıldıktan sonrasında eşya altına kırmızıınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Temelı sınıflar takkadak çok oluşturucu teşhismlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız gerçek sınıf oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri dâhilin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki kadar belirtilebilir:

Load sub yahut oluşturacağınız özge sub’larda bayağıdaki gibi tag değerlerine erişebilirsiniz.

ile aldığınız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken uyanıklık ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içine metot tanılamamlaması yaparız ama sorunlemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine kalemız.

İsteğe demetlı minimumBalance bir parametre içermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten esaslayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

var a = 10.6; //a bileğhizmetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğkârkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değçalışmakeninin tipi string dir. var d = true; //d C# Object Kullanımı değçalışmakeninin tipi booldur. object tipi bileğteamülkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *